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Oliver Jeskulke aka Olipool von Bitbeast Games hat einen neuen Fußballmanager entwickelt und jetzt in der Version 1.0 bzw. 1.1 fertiggestellt. Programmiert wurde der Manager mit der Spiel-Engine Unity und ist eine Anlehnung an die klassischen FMs.
Darum geht es
Boeckham's Football Manager ist ein klassisches Management-Spiel, in dem du Verantwortung für einen Fußballclub übernimmst. Um erfolgreich zu sein, musst du dich um deine Spieler kümmern, sie günstig kaufen und gewinnbringend wieder verkaufen. Wenn sie in Schwierigkeiten sind, liegt es auch an dir, ihre Händchen zu halten. Baue dein Stadion aus und vergrößere deinen Campus. Verhandle mit Sponsoren, um all das auch bezahlen zu können.
Aber dein Team ist nicht das Wichtigste im Spiel: Du bist es! Strebe eine glanzvolle Karriere an, erweitere dein Wissen und Können durch Fortbildungen und Erfahrung und lass die anderen Coaches wissen, wer du bist. Beginne als kleines Licht in einem Provinzclub und führe ihn an die Spitze. Oder nutze deinen Ruhm – solange er da ist – um von berühmten Clubs abgeworben zu werden. Vielleicht sogar von einem Nationalteam mit dem Ziel: Weltmeisterschaft! Was wirst du tun, um zu erreichen, was kein Coach je zuvor erreicht hat?
Hintergrund
Das Spiel ist entworfen im Stil der Fußball-Manager der 90er-Jahre wie „Bundesliga Manager“ oder „Anstoß“. Das Hauptziel im Design war es, die überbordende Komplexität von modernen Fußball-Managern zu reduzieren. Diese Spiele sind faszinierend in ihrer Tiefe, aber wer wenig Zeit hat und statt nur ein paar Spieltagen auch mal eine oder zwei Saisons an einem Abend spielen möchte, der könnte Boeckham's Football Manager mögen. Das Spiel setzt nicht auf akkurate Simulation, sondern Spaß und Zugänglichkeit stehen an erster Stelle.
Wenn du noch unsicher bist, ob dir dieser Ansatz zusagt, teste einfach die kostenlose Demo, die alle spielbaren Features enthält. Lediglich die Spieldauer ist auf zwei Saisons begrenzt.
Die Entwicklung wird nach dem Release fortgesetzt und das Spiel wird noch erweitert. Du solltest dir bewusst sein, dass bei einem so komplexen Genre Bugs und Probleme im Balancing auftauchen können. Aber ich würde sehr gerne davon erfahren und die Probleme so schnell wie möglich beheben.
Die Features
* zwei Länder mit unterschiedlichen Teams (deutsche oder englische Teams, bei Spielstart wählbar)
* Editor zum Bearbeiten der Teams und Spieler
* Stadionmanagement: Ausbau und Ticketpreise
* Spielermanagement: Kauf und Verkauf, Einzeltraining, Vertragsverhandlungen etc.
* Campus-Erweiterung: Baue Kraftraum, Krankenstation, Parkplätze, Restaurant und mehr
* Coachmanagement: Nimm an Workshops oder längeren Fortbildungen mit Prüfungen teil, um Gameplay-Features und Skills freizuschalten, wähle deinen eigenen Weg und bewirb dich bei anderen Clubs oder werde Nationaltrainer
* Liga, Cup, Weltmeisterschaft und internationale Meister-Liga inklusive Statistiken
* Stories: von kurzen Events zu mehrere Wochen umfassenden Geschichten, die sich mit dir oder deinen Spielern befassen
* gründe deinen eigenen Club
* Mehrspielermodus am gleichen Bildschirm (2-6 Spieler hintereinander)
* Speichern und Laden ist jederzeit möglich
Geplante Features
* deutsche Übersetzung! (ist zur Zeit in Arbeit und sollte 1-2 Wochen nach Release fertig sein)
* weitere Stories, die deinen Weg als Coach prägen und in jedem Durchlauf variieren
* weitere Grafiken, insbesondere beim Ausbau des Campus
* weitere parallel laufende Länder, zur Zeit ist nur ein Land gleichzeitig bespielbar (dort aber mit mehreren Ligen)
* ein optionales Kartenspiel oder ähnliches vor jedem Spiel, um taktische Vorteile für dein Team herauszuholen
* größerer Einfluss deiner Biografie auf die Geschichte
* kleine Hilfetexte mit Tipps und Tricks zum jeweiligen Screen
Was es nicht gibt
* Originalnamen und Logos von Teams und Spielern (Lizenzen sind teuer...)
* detaillierte Daten zu jedem Spieler wie Linksfußstärke auf nassem Rasen - hier gibt es im Wesentlichen nur Stärke und Talent
* komplexe taktische Möglichkeiten wie das Platzieren von Spielern auf bestimmte Positionen oder das Vorgeben von Spielstilen
* Einrichten eines Wochen- oder Trainingsplans
* mehrere Länder im Parallelbetrieb (soll aber später noch kommen, siehe oben)
* kleinteiliges Tutorial; das Herausknobeln der verschiedenen Systeme ist Teil der Reise, schließlich bist du ein unerfahrener Coach, der "das Spiel" noch lernen muss. Außerdem hatten die wenigsten Spieler der 90er Handbücher... ok, sie hatten welche, aber du weißt, was ich meine

Screenshots
Spielstart-Optionen:

Der Ingame-Editor:

Die Live-Spieldarstellung:

Video Trailer
Die kostenlose Demo bis aktuell zur Version 1.0 gibt es hier: https://olipool.itch.io/boeckhams-football-manager
Die heute (28.03.2025) erschienene Version 1.1 auf Steam: https://store.steampowered.com/app/3523140/Boeckhams_Football_Manager/
Eine DRM-freie Version auf itch.io oder auch GOG soll noch folgen.
Systemvoraussetzungen
* Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
* Betriebssystem: Windows 10
* Prozessor: Intel Core Duo E6600 @ 2.4GHz
* Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
* Grafik: Integrierte Grafikkarte
* Speicherplatz: 165 MB verfügbarer Speicherplatz